Rambler's Top100IT • archiv

rus / eng | Логин | Комментарий к колонке | Печать | Почта | Клуб




Колонки


Философия разработки пользовательских интерфейсов

 
( Андрей Ковалев )

Во вводной статье мы отметили, что разработка интерфейса пользователя в Java существенно упрощена. Рассмотрим место Java в гамме языков программирования и, в частности, место библиотеки Swing. Среди наиболее распространенных языков мы можем назвать в порядке возрастания затрат времени на создание приложения

Visual Basic Java Pascal C++ Assembler

Объединяя языки в категории по принципу функциональности отдельной команды, получим следующую картину

Макроязыки
и
Скрипты
Языки
высокого
уровня
Языки
низкого
уровня

Получаем, что в этой иерархии Java занимает левое крыло языков высокого уровня, то есть по простоте организации пользовательского интерфейса и по способу генерации объектного кода приближается к описательным макроязыкам или скриптам, а благодаря наличию эффективного синтаксиса программирования относится к языкам высокого уровня.

Как известно, развитие языков двигалось справа налево, от машинных кодов к макроязыкам. Поэтому Java стоит на высшей ступени развития. Такой уровень достигнут благодаря соблюдению 5 принципов:

  1. иерархии компонентов;
    этот принцип является стандартом со времен появления концепции объектного ориентирования;
  2. управления размещением;
    эта уникальная особенность обусловила простоту создания пользовательского интерфейса на Java, сократив до минимума необходимость программного слежения за поведением компонентов в контейнерах.
  3. обработка событий;
    этот естественный для современных многозадачных систем принцип нашел оригинальное развитие в Java, где происходит реальное структурирование событий по типам.
  4. рисование;
    эта компонента пользовательского интерфейса выделена в отдельный класс с полным набором возможностей и фактически является отдельной библиотекой.
  5. разделение данных и алгоритмов их обработки;
    это свойство, добавленное в Java 2 предоставляет программисту универсальный способ работы с информацией, многократное использование алгоритмов и создание естественных структур данных в результате последовательных поисков.

Я не рассматриваю здесь многочисленные особенности Java, а выделил лишь интересующие нас в плане обозначенной тематики колонки.

С точки зрения последовательности разработки наши принципы располагаются следующим образом: разработка компонентов — размещение компонентов — написание реакций на события компонентов — генерация или ввод данных, их обработка. Проще говоря, цикл разработки включает в себя как создание пользовательского интерфейса, так и написание бизнес логики и Java позволяет сосредоточиться на этих двух задачах. Подчеркнем, что объектная концепция позволяет разделить эти две задачи между сотрудниками.

Таким образом мы будем вести обсуждение в соответствии с намеченными направлениями, отмечая как философские вопросы, так и практические подходы к их решению.




Справка | Условия Copyright © 1999 — 2008, IT • archiv.
В начало | Логин | Комментарий к колонке | Поиск | Почта